观点实录 |
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推进数字文化建设背景下的博物馆数字展示 |
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博物馆在数字资源建设方面已经积累了比较雄厚的基础,完善工作机制、服务模式和技术方案,推出更符合社会发展需要的数字展示成果,是构建全社会数字文化体系中的重要组成部分,不仅服务国内,还应服务国外。网络强国已经成为国家战略,数字文化建设的速度在加快、内容在深化、范围在扩展;报告摘要:因此,任务迫切,责任重大,前景广阔。 |
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数字创意让博物馆“触手可及” |
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从数字创意对博物馆建设进行探索,数字创意一方面是把传统被动的博物馆展陈形式改变为主动探索求知的展现形式,加强了博物馆的体验娱乐性,让博物馆参观更加有趣。另一方面,以精心采集的高精度文物数据、结合严谨的知识学术考证,数字创意引领观众走进数字博物馆的世界,触摸数字文物。通过与博物馆的亲密交互,来探索它的特性与内涵,沉浸在比实物更丰富有趣的体验中。数字创意打开博物馆的数字之门,让博物馆触手可及。报告摘要: |
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“V故宫”实践与博物馆VR应用的思考 |
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包括沉浸式剧场VR、CAVEVR体验以及基于互联网的VR、通过VIVE头盔的VR等等,在不同展示案例的开发过程中,逐步推进设备、引擎等方面的升级迭代。在VR成为社会热点的当下,博物馆如何应用VR服务于博物馆业务发展和观众,是值得大家共同关注和讨论的课题。故宫自2000年以来,通过与日本凸版印刷公司合作,开始在博物馆VR技术应用方面的探索。除应用于展示之外,还与故宫考古、古建修复等研究工作密切结合,探索VR在博物馆应用的多种可能。 |
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博物馆的未来 |
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三、虚拟现实技术支持的进沉浸式感受和小型个性化娱乐将极大促进博物馆走出自己的有限空间,真正能以更有活力更有吸引力的模式满足公众的文化体验需求。一、技术的应用要看它展示的内容,如果内容并没有特色,那再高级的技术也是没用的;二、虚拟现实技术极大促进沉浸式感受和小型个性化娱乐内容普及应用; |
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请勿把博物馆虚拟现实神话 |
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从观众观察和问卷调查的结果都可以看出,VR虚拟场景的演示是所有多媒体展品中体验程度最高的,停留时间最长的,且多数观众对此感觉惊喜和好奇。虚拟现实技术在博物馆实际应用时存在适用性问题,并不是所有的展示内容都适合用虚拟现实来表达。在博物馆应用虚拟现实,目前还存在诸多问题:如,所谓零距离接触,实则有距离;故宫博物院、首都博物馆、四川考古研究院等,尝试虚拟现实技术。虚拟现实技术在博物馆应用的几个原则三、请勿把博物馆的虚拟现实应用神话虚拟现实真的能改变博物馆的未来吗?二、博物馆应用虚拟现实的情况VR头显的... |
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看热闹·看门道·看发展 ——我的参观感想 |
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虚拟现实技术创造出了一种崭新的视觉体验和人机交互方式,融合了多媒体、传感器、显示、互联网和人工智能等多领域技术,是信息产业重要发展方向,正在越来越广泛应用于教育、医疗、生产、娱乐、训练等领域。当前虚拟现实产业已由概念论证进入爆发增长的临界点,博物馆(科技馆)应用开始从点向面推进,公众体验从实验室走到百姓身边。VR/AR/MR、红绿眼镜、三D眼镜、头盔使人迷惑不解。面对扑面而来的热闹的虚拟现实,我参观了博博会、科普博览会、文化创意博览会等,看热闹,玩新奇,看到了信息时代的飞速发展带给人们的快乐与苦... |
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